Ciudad Noshville
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Ciudad Noshville

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 Alexander Bleming

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Adrian74




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MensajeTema: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeLun Jun 16, 2008 8:57 pm

Nombre: Alexander Bleming

Keko: Adrian74 / AlexanderBlemin

Conducta: Bizarro

Naturaleza: Bizarro

------Atributos------

Fisicos: Fuerza 2, Destreza 2, Resistencia 2
Sociales: Carisma 2, Apariencia 2, Manipulación 4(Convincente)
Mentales: Inteligencia 4(Analítico), Percepción 5(Vista aguda)(5 pg), Astucia 2

------Habilidades------

Talentos: Alerta (5) Conciencia (5)(Lectura de auras)(-1pg)
Conocimientos: Medicina(5, Medicina General) Ciencia 4 (Biología, Química(2pg)) Ocultismo (1pg)

-------Meritos y Defectos-----

Meritos: Médium(2) Sentido del peligro(2)Invilculable(3)
Defectos: Curiosidad(2) Exceso de confianza (1)


FV: 4

Trasfondos: Recursos 5 Fama 1 Entrenador Personal 3(en atributos de Fuerza, Destreza y Resistencia)
Pertenencias: Un Centro Clínico experto , dos maletines grandes, ropa, mobil... bla bla. Laboratorio bajo el centro clínico, walkies... etc del negocio...


Última edición por Adrian74 el Lun Jun 23, 2008 8:32 pm, editado 3 veces
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Adrian74




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MensajeTema: Historia: Consulta 1 (Cara a cara)   Alexander Bleming Icon_minitimeMiér Jun 18, 2008 4:10 pm

CONSULTA 1 (CARA A CARA)

-Siempre he sido un apasionado de las ciencias y de la medicina, desde pequeño, mis padres me educaron y me ayudaron en todo lo que les fue posible, pero no hizo falta, tan pronto como cumplí los 20 era yo quien les enseñaba a ellos. Mi madre era científica y mi padre doctor, de ambos aprendí cosas básicas de la medicina y las ciencias…A los 17 años me metí en la facultad de medicina esperando poder dar uso de mis conocimientos que allí hallaría. Nací en Nueva York, y… no es por presumir pero siempre he sido un estudiante 10… y muy perspicaz. Si algo me ha apasionado en toda mi vida han sido las ciencias y el poder usarlas para salvar vidas, ganarme cierta fama de salvador es algo que me enorgullece y me hace sentirme, superior… A los 20 años conocí a una chica de la facultad de la que me quedé enamorado, si…. Típico amor juvenil, pero lo nuestro fue a más, ella era perfecta en lo que hacía y acabamos casándonos y teniendo un hijo, Chals. Pero no todo es tan feliz en esta vida Mr. Liang mi hijo ahora tiene 15 años y estudia también medicina, así somos los Bleming, a mis 25 años a mi mujer le diagnosticaron cancer… si… esa maldita enfermedad que algún día erradicaré…ella….era tan…
Desde entonces ya me ve Mr. Liang estoy todo el día ocupado, soy uno de los mejores médicos de esta maldita ciudad, tengo clínicas por todas partes, fama y dinero… pero mi estado mental me preocupa…-


-¿Y eso Mr. Bleming?-

-Es que…. Verá desde siempre he sido una persona muy perspicaz, se me ha propuesto varias veces ser investigador… de los CSI de esos, pero mírame, por las mañanas dirijo mis clínicas, y por la tarde, hago autopsias en colaboración con ellos, estoy agobiado… y además no paro de volverme loco…-

-¿Cómo de loco…?-

-Desde pequeño siempre he visto cosas, cosas que no ve nadie, colorcitos en la gente, puedo saber como está la gente, el color me lo dice… puedo leer sus sentimientos…-

-Ya, claro Mr. Bleming… a todos nos pasa, mira yo leo también letras árabes al revés y números en el aire….-

-¡Mr. Liang! ¿Acaso duda de una palabra de alguien como yo? Estoy innovando en la ciencia y la medicina, voy a crear fármacos, vacunas, remedios para todas las enfermedades… esa es mi única ambición, acabaré con los actuales terrores de la gente, el cáncer, el sida… y todas esas boberías…-

-Oh si, claro, usted es demasiado utópico para tener tanto renombre… Dr. Bleming…-

-Desde hace tiempo Mr.Liang, investigo en mi laboratorio sustancias y todo tipo de elementos… yo no quiero limitarme a meras heriditas….Y yendo a donde estaba, mi problema mental es mi seguridad, este mundo es muy inseguro ¡No paro de mirar a todas partes! Y solo veo peligro… daño.. y elementos raros, gente rara, como si no pertenecieran a este mundo… ¿Me entiende?-

- Si Dr. Bleming… y yo en ocasiones veo fantasmas…-

-No bromeo… le estoy confesando mis problemas… mire, puedo ver como se siente ahora, está aburrido…¿O no?-

- Es obvio que si, y muy deducible sus historietas son para psiquiatras no psicólogos….-

-Anda ya….-

-Mire… Dr. Bleming le recomiendo que deje sus clínicas de Nueva York… en manos de sus empleados…y ese trabajo… de autopsias… abrir cadáveres buscando la causa de la muerte o objetos… es… bueno… repugnante, y las clínicas estresantes…. ¿Por qué no se va unos meses a una ciudad más pequeña? Vaya… yo que sé a Noshville… se monta allí un pequeño despachito y una salita con material… y ala… la fama es estresante…-

-Mis empleados son unos ineptos, bueno… aún no he conocido a ningún médico admirable, normal que la seguridad pública esté tan mal… pero… en fin… ¿Dónde ha dicho que está esa ciudad?-


Última edición por Adrian74 el Jue Jun 19, 2008 12:04 pm, editado 1 vez
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Adrian74




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MensajeTema: Consulta 2 (Vía telefónica)   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 11:55 am

CONSULTA 2 (VÍA TELEFÓNICA)

- Mr. Liang....-

-¿Quién es?-

-So yo el Dr.Bleming-

-¡Oh! ¿Qué quiére ahora doctor?-

- He seguido su consejo Mr.Liang... ya he instalado una clínca aquí y me va bien, pero sigo sintiendo el peligro a donde quiera que voy, y no puedo evitar fijarme en los alrededores...la gente incluso aquí es más rara, todavía no me he topado con luces normales, unas luces tienen el color típico de estado... ¡Pero son más pálidos los colores! ¡Y otros colores resplandecen más...! se coincide en que noto que ninguna de esas personas son normales....-

- Dr. Bleeeeming.... usted relájese cuando lleve un tiempo no verá raro a la gente ni verá lucesitas...ya verá-

-¡¡Pero bueno Mr.Liang!! ¿¡No me cree?! Desde niño veo luces y seres y eso raro-

-Pues ya va claro si desde que nació estaba estresado jajajaja, tener que ser un hijo ejemplar estresa ¿Eh?-

- No comprendo su motivo de burla, límitese a escucharme y ayudarme Mr.Liang... Mire hoy mismo me encontré sin saber como ni porque mareado en un callejón, lo raro es que estaba mareado por pérdida de sangre...calculo que había perdido la mitad que tenía...¿Cómo se traga eso?-

-No me lo trago Dr.Bleming ¿Cómo sabía que no era una jaqueca? ¿O quizás un efecto secundario del alcohol?-

-... Mr.Liang ¿Quién es el médico más experto, especializado y innovador de Nueva York? ¡Yo!, sé que me falla y que no, además... detesto el alcohol eso sólo es para gente que quiere perder semanas o meses de vida-

-No soy médico Dr.Bleming pero será alguna enfermedad moderna de estas-

-No, por mis investigaciones ninguna enfermedad se va comiendo góbulos rojos... y además no tenía ninguna herida... creo que estas cosas no se pueden explicar con la ciencia.... son antinaturales... inexplicables.

-Ya... a mi me pasa, ayer vi como un coche me hablaba, totalmente inexplicable Dr.Bleming-

- Dr. ¿Se ha graduado la vista? quizá ese sea el problema-

-Sé a la perfección el estado de mi cuerpo Mr.Liang mi vista es excelente y amplia mejor que la de la mayoría. Por cierto otra cosa rara... me he fijado en los dos tipos de raros de luminosidad de color en las luces, los seres raros coinciden todos en tener o los colores más resplandecientes o más pálidos, los más resplandecientes suelen ir sin camisa y descalzos.... y los de colores pálidos... tienen la piel pálida... y no emiten calor corporal ¡Es como si fueran cadaveres andantes que funcionarán con una energía mística....!-

-¡Ah si! yo vi ayer algunos de esos Dr. Bleming, son chungos ¿Comprende que estoy siendo sarcástico?-

-.... Mr. Liang ¿Nunca ha tenido a un ser extraño o antinatural en su alrededor?-

-Si, mi mujer está alrededor mío a menudo, adiós doctor-

-....¡Me ha colgado!...-
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Adrian74




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MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:00 pm

Un nuevo jugador no puede descargarse de megaupload la creación de fichas, no tiene las habilidades, así que como no se puede postear en general te lo pongo aqui Amadeus:

Habilidades Inatas.

Aguante (Endurance)
Tu personaje tiene la capacidad de soportar exposiciones a condiciones duras o de privación del sueño y comida a largo plazo. El valor determina cuanto uno puede sufrir una condición dentro de los parámetros de este Talento. En cuanto mas puntos mas podrá estar sin dormir, agua o comida, antes de tirar Fuerza de Voluntad para continuar o colapsarse de cansancio. Con uno puede estar 24 hs antes de hacer una tirada. Cada punto en adelante le suma 12 Hs a esa duración. Una vez que el periodo de resistencia del personaje expire tira Fuerza de Voluntad para ver si los efectos deletéreos comienzan. Si la tirada es éxitosa el personaje puede continuar pero el Narrador puede pedir subsecuentes tiradas de Fuerza de Voluntad si las circunstancias lo requieren. Los efectos deletéreos pueden ser caer inconciente, incrementar las dificultades para las acciónes, penalizaciónes artificiales de heridas, o niveles de daño contundente. Estas condiciones son aplicadas hasta que sean aliviadas.
Aguante también puede reemplazar a Resistencia o ser sumada a ella para determinar cuanto tiempo se puede contener la respiración. El Talento puede también ser aplicado para resistir los efectos de venenos y drogas, pero no puede ignorar penalizaciónes por heridas.
 Novato: Eres naturalmente resistente.
 Con practica: “Los maricotas no pueden aguantar un poco de sueño? Vuelvan con mama”
 Competente: Podrías ser un buen detective privado.
 Experto: Dormir es para débiles.
 Maestro: “Si, una vez subí al Everest”.

Alerta (Alertness)
Te has habituado a observar todo lo que acontece a tu alrededor, aun cuando no estés
concentrado activamente en el entorno.
 "Pienso q estamos en problemas"
 "Esos tipos se ven bastante duros para ser vagabundos. Estamos en problemas."
 "Desde cuando los vagos tienen pelaje? Estamos en grandes problemas"
 "Esa gente de la calle tiene armas semi-automáticas debajo de sus ropajes. Estamos REALMENTE en grandes problemas"
 "Realmente pienso q los vagabundos con armas son el menor de nuestros problemas, los tipos q están por salir de esa alcantarilla en 5 segundos me preocupan mas. Estamos fritos."
Especialidades: Guarda espaldas, Trampas, Emboscadas,
Bosques, Multitudes, Ruidos, Paranoia, Montar Guardia,
Sentido del Peligro, Buscar, Calles.

Atletismo (Athletism)
Esta habilidad describe tu aptitud atlética general y presupone cierta familiaridad con la mayoría de los deportes
 Lecciones de tenis de vez en cuando. Tienes la energía de un niño!
 Atleta de secundaria.
 Capitán de tu equipo en la universidad.
 Algún día podrías ser atleta olímpico.
 Atleta olímpico o mundial.
Especialidades: Natación, Montañismo, Acrobacias, Danza, un deporte concreto, Culturismo, Deportes al aire Libre, Aeróbic, Correr, Bailar, Escalar, Atletismo, Deporte de Equipo.

Callejeo (Streetwise)
Las calles son una fuente destacada de información y dinero así como de grandes problemas.
 Sabias las vueltas de tu viejo barrio. Estas casi seguro q el tipo d la esquina vende drogas.
 Conoces a las calles... y ellas te conocen a ti. Los ladrones locales creen q estas a su nivel.
 Tu nombre demanda respeto y tienes conexiones. Podrías formar una banda.
 Eres uno mas de la calle, una verdadero ejemplo del submundo. La calle es tu hogar.
 Sabes todo lo q sucede en las calles. Podrías ser el jefe del crimen local.
Especialidades: Carteristas, Drogas, duelos a Navaja, Léxico de Argot, Bandas, Locales Nocturnos, Jerga Callejera, Manejar Mercancias, Adquisicion Ilegal, Iformacion, Cultura: Area local.

Conciencia (Awareness)
Tienes entrenamiento en sentir las alteraciones mágicas en las inmediaciones
Conciencia no puede ser lanzada a menos q se tenga una puntuación.
 Instintivamente desconfías de algunas personas pero no estas seguro de porque.
 Has visto algunas cosas q ninguna explicación racional puede explicar. Sabes cuando "hay algo ahí afuera".
 Puedes ver las hebras etéreas q hacen el mundo. Puedes sentir el flujo de energías místicas y emplazamientos importantes específicos. Puedes ver auras.
 Sospechas q hay mundos mas allá del nuestro, tal vez es el hogar de criaturas q vienen a nuestro mundo de vez en cuando. Detectas fuerzas y seres sobrenaturales solo con verlos.
 Puedes ver mucho de lo q es inexplicable, te preocupa q te vallas a volver loco. Tal vez ya lo estas. Sientes cualquier cosa sobrenatural y puedes detectar cosas a gran distancia.
Especialidades: Lectura de Auras, Talismanes, Espíritus, No-muertos, Animales.

Empatia (Empathy)
Comprendes y puedes asumir las emociones de los demás y así puedes reacciónar apropiadamente ante ellos.
 Vez muchos Talk Shows.
 La gente viene a ti en busca de ayuda.
 Tu entendimiento de los sentimientos de otros es increíble.
 Los rostros de las personas te dicen q es lo q realmente desean. Te resulta sencillo detectar las mentiras de la gente.
 Entiendes a las personas como quien lee un menú. Sabes q van a decir antes de q habrán la boca.
Especialidades: Emociones, Verdades, Espíritus, Personalidades, Antecedentes, Deseos, Miedos, Falsedades, Conexiones Amorosas, Motivaciones

Esquivar (Dodge)
La forma mas eficiente de ganar un combate es que no te den.
 Sabes lo suficiente como para no morder el polvo cuando las balas empiezan a volar.
 Puedes resguardarte en casi todas las situaciónes.
 Has dominado el fino arte de las guerras de comida y quedar limpio.
 Pareces saber instintivamente donde un ataque es apuntado.
 Eres virtualmente intocable. En ocasiones hasta puedes esquivar las balas.
Especialidades: Saltar, Movimientos Laterales, Agacharse, Cubrirse, Tirarse al Suelo, Evitar, Lanzarse, Desligarze, Apartarse, Encontrar Cobertura.


Última edición por Adrian74 el Jue Jun 19, 2008 8:11 pm, editado 1 vez
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Adrian74




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MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:01 pm

Expresión (Expression)
La expresión abarca tu capacidad para trasmitir tus ideas ya sea escribiendo un libro o debatiendo sobre temas sociales.
 Has escrito poemas imaginativos.
 Tus habilidades convencionales son envidiables.
 Podrías escribir para vivir.
 Tus palabras pueden ser discutidas y alabadas por millones.
 Tienes el don q puede guiar el pensamiento de la próxima generación, si es usado apropiadamente.
Especialidades: Poesía, Improvisación, Radical, Insinuación, Reuniones, Música, Prosa, Comedia, Política, Radio, Diseño de Juegos.

Intimidación (Intimidation)
El fino arte de la intimidación adopta muchas formas, que van desde una sugerencia sútil al daño físico puro y duro.
 De vez en cuando ganas las guerras de miradas. Tus amenazas son inexpertas pero efectivas.
 La gente tiende a alejarse cuando estas enojado. Tu mirada fría y dura suele tener buenos resultados.
 Todo el mundo te llama Señor. Terminas mas peleas con una mirada q con la violencia.
 Puedes desalentar a tus agresores con un solo gesto. Incluso los adversarios mas peligrosos lo pensarían 2 veces antes de ganarse tu ira.
 Puedes intimidar a los gangster y hacer mojar los pantalones a la gente común con una sonrisa o carcajada.
Especialidades: Amenazas Veladas, Política, Militar, Social, Violencia Abierta, Voz Autoritaria, Condescendiente, Aspecto Oficial, Politica Social, La “mirada”.

Intriga (Intrigue)
La intriga es el acto de hacer planes y complots contra los enemigos de uno (y a veces contra los propios aliados). Mientras q Subterfugio trata con el verdaderos hechos hacia un fin, Intriga opera en un nivel mas teórico y de consecuencias.
 Sabes q el juego esta siendo jugado.
 Estas conciente de las diferencias entre individuos con el poder y grupos en el poder.
 Puedes manejar múltiples complots al mismo tiempo.
 Las personas q te traicionan suelen encontrar q ellas mismas han sido manipuladas para hacer eso.
 Podrías enseñarle a Maquiabelo una cosa o dos.
Especialidades: Alianzas, Corporaciones, Derroques, Detalles, Grupos.

Intuición (Intuition)
Eres bueno adivinando cosas y hasta parece que tienes un sexto sentido.
Intuición no puede ser lanzada si no se tiene.
 Tus intuiciones son mas fuertes - y mas acertadas - q las de otros.
 Has aprendido a confiar en tus instintos y ellos te son útiles.
 Cuando crees q algo malo va a pasar la gente tiende a escucharte.
 Seria sabio por parte los demás escuchar tus avisos.
 Serias condenado a muerte en la vieja Salem. Tus
instintos bordean lo sobrenatural.
Especialidades: Olfato para los Problemas, Fogonazos de Inspiración, Juego, Penetración.

Liderazgo (Leadership)
Puedes hacer que la gente siga tu iniciativa y obedezca tus ordenes, ejerciendo la autoridad y dando ejemplo.
 Puedes motivar a tus amigos a hacer ciertas tareas. Los niños pequeños harían cualquier cosa por ti.
 La fuerte de tu presencia es una inspiración para otros. Cuando hablas otros escuchan.
 Puedes hacerte con el mando en la mayoría de los casos y hacer q funcione.
 Tienes seguidores, en cualquier forma, y los lideres bastante bien. Eres un alfa natural.
 Puedes liderar naciones y corporaciones multinacionales fácilmente.
Especialidades: Ordenes, Oratoria, Convincente, Amistoso, Noble, Militar, Tomar el Mando, Alterar Opinión, Ganarse la Confianza, Lluvia de Ideas, Ordenes, Dictatorial, Amistoso, Militar, Noble, Aratoria.

Musculación (Might)
Este es el talento para mover masa con músculo. Generalmente indica q te has entrenado tu cuerpo para ser una montaña de músculos. Es eso o has hecho tanto trabajo manual q los músculos se desarrollaron naturalmente.
 "Estoy yendo para tener tono, no masa" Tienes una definición muscular decente.
 "Adoro el olor de los fierros durante a la mañana". Tu cuello esta desapareciendo.
 "Mírenme romper esta nuez con mis bíceps". Tu rutina es bastante larga.
 "Mírenme romper esta nuez con mis abdominales". Calificas como levantador de pesas, nadie se burla de ti - jamás.
 "Si, fui Mr Universo en el ´97, podría haberlo sido en el 98´ y 99', pero ese producto depilador realmente arruino mi carrera". Contratos para anunciar productos para aumentar la musculatura son tuyos para q los firmes cuando quieras.
Especialidades: Brazos anchos, Partir a la mitad guias de telefono, aplastar.

Pelea (Brawl)
Sabes como combatir a manos desnudas.
 Tomaste un curso de autodefensa. Ganaste algunas peleas en el patio del colegio.
 Jugaste rugby en la secundaria. Una pelea de bar hace q te bombee la sangre.
 O eres un cinta negra con poca experiencia o un matón callejero.
 La gente pelea contigo solo una vez. A los boxeadores profesionales les costaría vencerte.
 Tus dedos por si solos son armas mortales... pero cuando sacas los puños, la gente muere.
Especialidades: Presas de Brazos, Boxeo, Lucha Libre, Cualquier Estilo de Artes Marcial (Karate, Yudo, Aikido, Taichi), Agarres, Lanzamientos, Exhibiciones, En Territorio Conocido, Peleas Sucias, Caballeros.

Seducción (Seduction)
Sabes como atraer, engañar y conseguir atención de otros, sexualmente. En otras palabras es el arte de usar la sexualidad para conseguir lo q quieres, ya sea cooperación momentánea o una (o dos) personas q llevarte a la cama esa noche. Una vez q hayas seducido a alguien completamente podría llegar a hacer casi cualquier cosa por ti.
 La mayoría de las veces puedes atraer a alguien en un bar o club nocturno. Adolescente.
 Sabes cuales son los mejores sitios para conocer gente. La "mujer madura".
 Puedes decir mucho con una sonrisa o una mirada. Rompecorazónes.
 Gustas a la gente con un solo vistazo. Estrella de cine.
 Eres tan bueno q podrías seducirte a ti mismo. La envidia de los vampiros.
Especialidades: Ayunar, Contener la respiración, No dormir, Trabajar después de estar exhausto.
Subterfugio (Subterfuge)
Sabes como ocultar tus propias motivaciones mas aun sabes como descifrar las motivaciones de los demás y como útilizar esos motivos contra ellos.
 Te resulta sencillo inventar mentiras piadosas.
 Tienes una decente cara de poker.
 Puedes mantener una compleja red de mentiras q tu mismo has dicho.
 Puedes montar un complejo juego de engaños y hacerlo con estilo. Puedes vender heladeras en el ártico.
 Todo el mundo cree en lo q dices. Nunca podrían imaginar q fuiste tu todo este tiempo...
Especialidades: Encontrar debilidades, Seducción, Insinuaciones, Elocuencia, Cotilleos, Distraer, Defraudar, Mentiras piadosas.

Sueño Lucido (Lucid Dreaming)
Eres el amo de tus propios sueños y visiones. A niveles bajos eres capas de conciliar el sueño y recordar lo q experimentes. A los niveles mayores eres capas de tener conciencia en los sueños y manipularlos hasta cierto punto. Si estas meditando te puede permitir entrar a las tierras limítrofes entre el sueño y el mundo despierto, donde la realidad se mezcla con lo fantasmagórico.
 Puedes tratar de recordar con detalles y claridad un sueño previo.
 Puedes tratar de soñar algo en particular.?
 Tienes un limitado control sobre tus propios sueños.
 Tus sueños son un territorio común para ti, frecuentemente buscas consejo de tu yo interior.
 Conoces los caminos de las tierras del sueño. Los cuales a veces se ven mas reales q el mundo de la vigilia. Empiezas a tener la asustadora impresión de q las tierras del sueño son un lugar real.

Vida Social (Carousing)
Esta es la habilidad de disfrutar en una fiesta o cualquier otra ocasión social y asegurarte de que los demás también lo pasan bien.
 Puedes beber sin emborracharte demasiado y seguir ojo avizor.
 Has estado en unas cuantas fiestas en tu vida, y la gente te considera un invitado agradable.
 Sabes bien como agasajar a alguien. Eres como James Bond.
 Todo el mundo quiere q vayas a sus fiestas.
 Tus reuniones son los mayores eventos sociales de la zona.
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Adrian74




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MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:01 pm

»»Técnicas .
-Habilidades aprendidas o manuales.
-Las técnicas si no se tienen puntuación se tiran a +1 a las dificultades


Armas Cuerpo a Cuerpo (Melee)
La eficiencia en esta técnica te permite usar armas que se blanden con una mano.
 Sabes como sostener correctamente un arma en tus manos.
 Tienes el equivalente de un entrenamiento en combate armado.
 Puedes volver cualquier objeto un arma.
 Puedes competir con profesionales y enseñarles una cosa o dos. Cualquier arma es mortal en tus manos.
 Tienes la aptitud de Jackie Chan para usar armas. Conoces el manejo de miles de armas.
Especialidades: Espadas, Hachas, Estoques, Navajas, Porras, Desarmar, Armas Blancas, Instrumentos Romos, Armas Improvisadas.

Armas de Fuego (Firearms)
Tener un valor en armas de fuego quiere decir que tienes un conocimiento global de todas las armas.
 Has disparado un arma antes y sabes como funciona un arma. Has hecho un curso.
 Disparas armas regularmente y puedes acertar un blanco decentemente.
 Tu habilidad a sido puesta a prueba en el campo de batalla varias veces.
 Conoces varias armas y tienes buena puntuación en las pruebas de puntería.
 Puedes manipular un arma en la oscuridad y casi siempre aciertas. Sueles volarle la cara de un tiro a tus victimas.
Especialidades: Fusiles, Armas Cortas, Pistolas, Ametralladoras, Ráfagas, Munición Personalizada, Armamentos Cibernético, Recarga Rapida, Desenfundar.

Artes Marciales (Martial Arts)
Estas entrenado para atacar con un estilo de combate efectivo con tus propias armas corporales, el daño de algúnos de tus golpes puede q sea letal.
Conducir (Drive)
Puedes conducir un coche y quizá también otros vehículos.
 Puedes manejar correctamente en áreas poco pobladas.
 Puedes manejar en áreas de mucho trafico o con una multitud de obstáculos.
 Puedes conducir camiones grandes durante grandes distancias.
 Puedes vivir de correr carreras o de piruetas en auto.
 No hay vehiculo o truco q no puedas hacer funcionar.
Especialidades: Curvas, Frenazos en Seco, Cambios de Marcha, Todo-Terreno, Camiones Pesados, Limusinas, Motocicletas, Escapar de una Persecución, Evacion, Velocidad, Acrobacias, Paradas Repentinas, Trafico.

Etiqueta (Etiquette)
Comprendes los pequeños matices de la vida social y eres capaz de proceder de una forma discreta y elegante.
 Conoces el lenguaje y las reglas de cortesía lo suficientemente bien como para no insultar a alguien. Sabes cuando debes hablar y cuando debes guardar silencio.
 Te mezclas bien en la mayoría d las situaciónes sociales. Sabes cuando ir d etiqueta y cuando no.
 Tu gracias y tacto nunca te fallan, ya seas anfitrión o invitado. Sabes comer con múltiples utencillos.
 Podrías ser un diplomático profesional... o un espía. Eres el invitado ideal en todo tipo de fiestas.
 Puedes manejar cualquier escenario social y hacerlo parecer tarea fácil.
Especialidades: Negocios, Alta Sociedad, Cultura Callejera, Cenas, Veladas, Reuniones de Negocios, Seducciones.

Demoliciones (Demolitions)
Sabes manipular explosivos, tanto como para hacerlos como para desactivar bombas, así como para regular explosiones.
 Puedes hacer un cocktail Molotov muy violento.
 Bombas caseras.
 Bombas para autos. Químico de sótano.
 Potentes explosivos de demolición. Te ganas las vida volando cosas y edificios de la Tecnocracia.
 Tratas estrictamente en términos de megatones. Adiós Pentágono.
Especialidades: Desarmar bombas, Bombas caseras, Implosion, colocación, detonadores remotos, Temporizadores.

Desenfundar (Fast Draw)
Esta técnica permite tener un arma lista casi instantáneamente. Por cada punto puedes tirar de nuevo iniciativa y quedarte con el valor mas alto.
 Tienes buenos reflejos.
 Eres bueno, pero no genial.
 Habrías durado algo en el Antiguo Oeste. Podrías trabajar en espectáculos de vaqueros. Los aficionados te conocen.
 Bastante rápido, tus enemigos se cuidan de tu rapidez en sacar un arma.
 Reflejos relámpago, podrías ganarle a Billy the Kid. John Wayne.
Especialidades: Cuchillos, Pistolera en el cinto, Sobaquera.

Interpretación (Performance)
Eres capaz de ejecutar acciónes artísticas como cantar, tocar la guitarra y ser actor.
 Tienes talento... para ser un amateur.
 Eres capas de actuar bien en frente de una audiencia.
 Tu confianza y habilidad impresionan al publico. Te an ofrecido contratos para películas.
 Las audiencias están maravilladas por tus actuaciones. Eres una celebridad regional.
 Puedes llenar teatros y ganarte ovaciones de pie. Tu talento será recordado por mucho tiempo después q mueras.
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MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:02 pm

Especialidades: Heavys, Malos, Solos de Guitarra, Estando Borrachos, Actuar, Encantar a la Audiencia, Evocar Emociones, Instrumentos Concreto, Narrar, Voz.

Lapidaria (Lapidaria)
Conoces las propiedades supuestas de las piedras y toda su magia inherente.
 Vender piedras del zodíaco y cristales psíquicos.
 Puedes conjurar las piedras y los metales en la mayoría de las ocasiones.?
 Conoces a tus piedras. Otros magos vienen a ti para conseguir las suyas.
 Los Garou vienen a ti para conseguir rocas y minerales. Hablas a las piedras.
 No solo hablas a las piedras, ellas te responden a veces. Conoces todos los poderes de los minerales, y puedes identificar las grandes joyas legendarias.
Lectura Rápida (Fast Reading)
Mediante practica, has desarrollado la habilidad de leer y absorber grandes cantidades de información impresa en un corto espacio de tiempo.
 El New York Times en una hora.
 Una novela en 2 o 3 horas.?
 Un libro de texto en 2 o 3 horas.
 Un libro de texto gordo en 2 o 3 horas.
 La guerra y la paz en 2 o 3 horas.

Meditación (Meditation)
Te puedes sentar en el piso, poner en blanco tu mente y enfocar tu atención en una sola cosa para entenderla mejor o descifrarla. El método en si q se use no importa, todos tienen sus propias formas de meditar.
 Puede bloquear el sonido del vacío...
 Puedes alcanzar rápidamente un estado de reposo.
 Casi siempre puedes encontrar un estado de comodidad en cualquier posición o lugar.
 Hace falta un huracán para romper tu concertación una vez q esta es alcanzada.
 Eres glacial en tu calma y tu serenidad es imperturbable.
Especialidades: Relajación, Zen, Tantrismo, Realidad Virtual.

Pericias (Crafts)
Esta técnica incluye cualquier cosa relacionada con trabajar con tus manos, como reparar objetos mecánicos hasta las artes creativas.
 Sueles trastear con simples proyectos. Puedes construir algo básico.
 Conoces las sútilezas de tu arte y algúnos detalles oscuros.
 Puedes vivir de tu trabajo.
 Otros suelen estar impresionados de tus labores. Tus objetos exclusivos suelen alcanzar precios muy elevados, y son muy buscados.
 Eres un verdadero maestro y serás visto como tal. Los espíritus se morirían por entrar en tus creaciones.
Especialidades: Madera, Motores, Automóviles.

Seguridad (Security)
Tu conocimiento de los métodos policíales y de seguridad así a como detectar trampas o parecidos.
 Estas familiarizado con los sistemas de seguridad hogareños y las cerraduras comunes.
 Puedes arrancar un auto sin las llaves o abrir una cerradura.
 Sabes mucho sobre sistemas de seguridad y Técnicas.
 Puedes instalar un sistema maestro de seguridad o sobrepasarlo.
 No hay sistema de seguridad q no puedes mejorar o esquivar.
Especialidades: Diseño, Electronica, Rapidez, Hacer Puentes, Cajas Fuertes.

Sigilo (Stealth)
Es sigilo es la habilidad de moverse a hurtadillas o esconderse sin ser visto ni oído.
 Puedes esconderte detrás de grandes cosas o en lugares oscuros.
 Puedes desaparecer en una multitud o seguir a alguien relativamente sin problemas.
 Eres raramente percibido a menos q quieras serlo. Acechar y esconderte es 1 juego d niños.
 Las hojas y las ramas secas y son mudas bajo tus pies.
 Eres como un ninja, alguien q se mueve como un fantasma. Cuando no quieres ser visto, eres técnicamente invisible.
Especialidades: Rondar, Esconderse, Acechar, Arrastrarse, Fundirse con la sombra, Movimientos Silenciosos, Ocultación, Suelos, Cuidad, Multitudes, Seguir, Esconderse, Bosque.

Supervivencia (Survival)
La naturaleza es un lugar peligroso, al menos para aquellos que no la compren.
 Has salido de campamento un par de veces.
 Has salido de campamento seguido y probablemente hay has tomado un par de cursos de supervivencia. Conoces las bayas y hongos comestibles.
 Puedes cuidar de un pequeño grupo de personas en un medio salvaje.
 Puedes vivir de tu medio indefinidamente. Las zonas salvajes son tu hogar.
 Eres uno con cualquier ambiente en el q estés. Puedes sobrevivir a los climas mas duros y en las peores condiciones.
Especialidades: Rastrear, Entornos Concretos (Ártico, Selva, Desierto Urbano), Cazar, Sendas y Trochas, Recolectar Comida, Rapiña.

Tecnología (Technology)
Tu entendimiento de cómo funcionan las maquinas electrónicas.
 Puedes hacer pequeños arreglos caseros o arreglar una lámpara de mesa.
 Puedes hacer electrónica básica o construir una radio.
 Eres un ingeniero en electrónica, hábil para arreglar o construir cosas.
 Puedes alterar o mejorar equipamiento electrónico preexistente.
 Estas adelantado a tu época en lo q se trata de diseñar nueva tecnología.
Especialidades: Electrónica, Transportes, Sistemas de Seguridad, Invención.

Tortura (Torture)
Sabes como infligir dolor. Tu habilidad es tan precisa q llega a ser un ciencia.
 Sabes como herir a la gente de diversas formas.
 Eres bueno causando dolor extremo y puedes mantener a alguien vivo para interrogarle.?
 Eres el igual de un torturado militar. Puedes crear extremos de dolor que la mayoría no ha experimentado.
 Eres el igual de un torturador profesional. Eres capaz de obtener casi cualquier información de cualquier sujeto.
 Eres un artista, un virtuoso del dolor y el sufrimiento.

Trato con Animales (Animal Ken)
Has estado en contacto con animales el suficiente tiempo como para acostumbrarte a ellos.
 Siéntate, Sultán!... rueda... ahora hazte el muerto!
 Sabes algo sobre animales y puedes entrenar correctamente a un perro.
 Puedes administrar una escuela para mascotas. Puedes adiestrar animales para trabajos especializados.
 Puedes manejar hasta los mas peligrosos animales con gracia. Puedes enseñar rutinas y rutinas complejas.
 Eres el amo de las bestias.
Especialidades: perros, gatos, caballos, lobos, animales de granja
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Alexander Bleming Empty
MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:02 pm

»»Conocimientos
-Habilidades academicas o de trabajo intelectual.
-Los conocimientos donde no se tengan puntos no se pueden tirar.


Academicismo (Academics)
Este conocimiento representa una educación en las artes liberales, historia, literatura, filosofía, sociología y un poco de psicología. Y mucha cultura general también.
 Has leído todos los libros básicos sobre artes.
 Puedes desenvolverte bien en cualquier discusión sobre humanidades.
 Eres una creíble fuente sobre conocimiento esotérico.
 De tus estudios resultan nuevas Técnicas y teorías.
 Eres un experto certificado en tu campo de estudio.
Especialidades: Religión, Tabúes, Política, Grupos Sociales Concretos.

Burocracia (Bureaucracy)
Burocracia representa la habilidad de un individuo para manipular los reveces del sistema, ya sea haciendo papeleo, llamadas telefónicas, sobornando o lo q sea q hagas.
 Puedes manejar tus impuestos sin muchos problemas.
 Puedes arreglar el pago de impuestos de otros y hacer q les reembolsen algo de dinero.
 Puedes
 Podrías manejar efectivamente una rama del gobierno (si te dejaran).
 El sistema es tu patio de juegos... todo lo q necesitas es una llamada telefónica.
Especialidades: Contaduría, Codigo, Regulaciones gubernamentales, Requisiciones, Impuestos.

Ciencia (Science)
Tienes al menos entendimiento básico de física, química, botánica, biología, geología, astronomía y otras ciencias duras.
 Has completado el bachillerato. Te iba bien en las clases de ciencias en el secundario.
 Eres un universitario. Tienes un panorama de las ciencias y algo de practica con ellas.
 Graduado. Has hecho tus propias investigaciónes y experimentos en tu campo.
 Profesor. Eres un hábil investigador con un profundo entendimiento de las ciencias.
 Teórico. Los científicos en todo el mundo leen tus teorías e investigaciónes.
Especialidades: Campos Concretos (Biología, Física, Química, Astronomía, Ingenieria, etc.), Relatividad, Física Nuclear, Teorías Científicas.

Cultura (Lore)
Tu conociendo de las cultura de seres sobrenaturales y sus variaciones, mas lugares, sociedades y subculturas. Se debe comprar por separado cada una de ellas.
 Sabes bastante para ser un extraño.
 Puede q tengas conocimiento interno de 1 o 2 años dentro de ese lugar o sociedad.
 Conoces el lugar o sociedad bastante, 5 a 10 años adentro.
 Te has vuelto unos mas del grupo o eres nativo del lugar. El grupo en cuestión te conoce a ti por nombre.
 Conoces todo lo q hay q saber. Eres un peligro para ese grupo si hablaras.
Especialidades (Cada una se compra por separado): Hadas, Garou, Vástagos, Tecnócratas, Tradiciones, Nefandos, Merodeadores, Wyrm, Sabbat, Changelings, Dautain, Ensueño, Lo Oculto, Espionaje, Red Digital, etc.
Documentación (Documentation)
Tu capacidad de informarte en base a libros, archivos de computadora y demás fuentes de información. Mas q nada son posibilidades de encontrar algúna información en particular.
 Puedes encontrar la mejor pornografía en la red.
 Estas conciente q Dewey Decimal no esta emparentado con Huey o Louie.
 Puede q no sepas donde buscar, pero conoces las mejores bibliotecas en las q buscar.
 Después de muchos años en tales ámbitos, has llegado a pensar en los archivos como tu segundo hogar.
 Si alguien lo escribió, sabes donde buscarlo.
Especialidades: Colecciones Arcanas, Datos on-line, Tradiciones Orales, Materia concreta (Historia, Filosofía, etc.), Folklore.

Enigmas (Enigmas)
Los acertijos y problemas ocupan tu imaginación de hecho puede que te divierta quedarte perplejo. Resolver adivinanzas de todo tipo es tu pasión y este interés te ha dado una fácilidad para juntar piezas y recordar información vital para muchos tipos de resolución de problemas.
 Puedes hacer rompecabezas bastante rápido.
 Adivinaste q Bruce Willis estaba muerto antes de q la película terminara.
 Sabias q Bruce Willis estaba muerto desde el principio de la película.
 Sabes lo q pasa cuando un árbol se cae en un bosque...
 Las paradojas de Zeno son un precalentamiento para ti. Has resulto los enigmas de la esfinge - todos ellos.
Especialidades: Antiguos, Adivinazas, Visuales, Verbales,
Visiones, Tramas Retorcidas, Misterios Criminales,
Criptografia, Enigmas de Vida.

Finanzas (Finance)
Este conocimiento abarca el manejar y hacer dinero, desde el llevar los libros a evaluar el valor de un objeto o trabajar en el mercado de acciónes.
 Tienes algúna experiencia básica llevando libros y con las finanzas.
 Tienes un titulo (o su equivalente) en llevar cuentas o finanzas.
 Tu conocimiento es equivalente a tener un MBA.
 Podrías controlar una corporación grande y sacar ganancias.
 El mercado de acciónes? Suena como dinero fácil para ti.
Especialidades: Contaduría, apreciación del valor, Cambio de moneda, Mercado de valores.

Informática (Computer)
Sabes como manejar y programar computadoras.
 Puedes operar una computadora, incluyendo mandar emails y un procesador de texto.
 Puedes hacer complicada entrada de datos y hacer simples programas. Sabes como hacer configuraciones del sistema y las redes.
 Puedes hacer tus propios programas originales.
 Puedes crear y diseñar tanto hardware como software complejo.
 Sabes todo lo q vale la pena ser sabido sobre computación. Podrías llegar a programar una IA.
Especialidades: Pirateo, Programación de Virus, Obtención
de Datos, Destrucción de datos, Navegar, Graficos, Hacking,
Programar, Encontrar Datos.

Investigación (Investigation)
Estas entrenado para observar todo tipo de detalles de los que otros no se darían cuenta y a altos niveles puedes actuar como detective.
 Has leído algunas novelas de detectives y conoces la jerga.
 Tienes el ojo de un policía y su perspectiva en la evidencia visual.
 Tienes la aptitud para ser un detective y la experiencia de uno.
 Puedes ser un agente especial del FBI o la CIA.
 Tu y Sherlock Holmes, los mejores.
Especialidades: Medicina Legal, Mentes Criminales, Recogida de Pruebas, Psicologia Criminal, Busqueda de Documentos, Forense, Asesinos en Serie.

Herbalismo (Herbalism)
Tienes un conocimiento de las funciones de las plantas y sus funciones, tanto medicinales como de otro tipo.
 Una vez leíste un libro.
 Estudiante serio.
 Agente local de suministros.
 Autor de libros sobre herbalismo.
 Medico herbalista.

Leyes (Law)
Sabes y entiendes las leyes de la sociedad a la que perteneces.
 Miras la corte por TV y puedes seguir todos sus procedimientos. Conoces las bases del sistema legal.
 Eres un estudiante de leyes o al menos has leído muchos textos legales.
 Tienes un diploma en leyes, o el equivalente. Eres el abogado q quieren tener muchos clientes.
 Puedes ganar los casos mas difíciles y dar la mejor ayuda legal. Puedes aplicar y redactar leyes.
 Puedes ser (y tal vez seas) el abogado del diablo.
Especialidades: Procesal, Civil, Procedimiento Policíal, Procedimiento Legal, Tribunales, Gabinetes Jurídicos, Campo Fiscal Concreto (Criminal, Administrativo, Fiscal, Empresarial), Corte, Contactos, Criminalista, Defensa, Divorsios, Litigios.
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MensajeTema: Re: Alexander Bleming   Alexander Bleming Icon_minitimeJue Jun 19, 2008 8:03 pm

Lingüística (Linguistics)
Se supone que puedes hablar tu lengua materna pero deberá comprar con este conocimiento para los demás idiomas.
 Un lenguaje adicional.
 Dos lenguajes adicionales.
 Cuatro lenguajes adicionales.
 Ocho lenguajes adicionales.
 Un verdadero políglota. Dieciséis lenguajes adicionales.
Especialidades: Palabrotas, Tecnicismos, Diplomacia, Política, Epítetos, Lenguas Muertas, Terminología de Negocios, Términos Técnicos, Traducción Simultanea, Textos Antiguos, Maldiciones, Acento Perfecto, Argot, Tecnico.


Medicina (Medicine)
La medicina es el estudio del cuerpo humano y las técnicas usadas para curar sus enfermedades.
 Sabes hacer primeros auxilios y sabes hacer la RCP.
 Puede q seas un estudiante de medicina o haberte entrenado como paramédico.
 Eres lo suficientemente capas para ser un medico generalista.
 Lo suficientemente bueno para ser un especialista medico. Puedes practicar la cirugía.
 Eres renombrado por ser una eminencia en tu campo de especialidad.
Especialidades: Farmacia, Asistencia Primaria, Cuidados de Urgencia, Enfermedades, Neurocirugía, Medicina Alternativa, Farmacopea, Campos Especializados (Neurología, Oncológica, Ortopedia, etc.), Medicina General, Emergencias, Homeopatia, Farmacos.

Ocultismo (Occult)
Eres entendido en todas las ramas de lo oculto. Esta compresión del lado mas siniestro de la realidad incluye conocimientos de maldiciones, magia, vudú y misticismo.
 Has leído algúnos pocos libros y aprendido algo de lo fundamental.
 Has leído muchos libros y sabes distinguir las obvias falsedades.
 Conoces todas las ramas mas importantes del ocultismo y varias de las mas oscuras. Sabes q hay otros "habitantes" allí afuera.
 Puede separa la verdad de la falacia, y conoces una gran cantidad de cosas.
 Sabes los secretos de los cuales unos pocos están concientes.
Especialidades: Criaturas sobrenaturales (Vampiros, Brujas, hadas), Poderes Místicos, Predicciones, Dispositivos Mágicos.

Política (Politics)
El juego político tiene sus propias reglas, y un personaje con este conocimiento las conoce desde adentro. Además representa un conocimiento actual de quienes son los jugadores imperantes en la arena política y como llegaron ahí.
 Eres un activista político o analista de medio tiempo.
 Puede q hayas estudiado política en la universidad o q seas un político de poca importancia.
 Puede q seas un analista político.
 Puedes tener un cargo político de nivel nacional.
 Puedes moverte en los círculos mas altos de la política mundial.
Especialidades: Barrio, Cuidad, Congreso, Elecciones, Oratoria, Radical, Heraldica, Vecindario.

Venenos (Poisons)
Tienes un conocimiento practico de los venenos, sus efectos y antídotos.
 Aficionado.
 Detective, Lector de Misterio.
 Farmacéutico, Escrito de Misterio.
 Forense, Medico de Urgencias.
 Asesino.



Y AMADEUS RECUERDA QUE:

-Valores por arriba de 3: No pongan mas de 3 en ningún valor; 4 es un valor realmente muy alto, 5 es algo a lo que el personaje se dedica desde siempre y lo define a lo largo de su vida.
-Mas Especializaciones: Se pueden adquirir hasta un maximo de 3 especializazaciones por habilidad, al coste de 1 punto libre por cada una de ellas.
x Conocimientos inexistentes, no as tenido entrenamiento en ese campo.
 Un día completo de entrenamiento.
 Una semana de entrenamiento intensivo
 Un año de entrenamiento, sabes todo lo que hay q saber para vivir de ello.
 Mas de cinco o seis años de entrenamiento intensivo.
 Conocedor absoluto de esa área en cuestión. Toda una vida y eres un maestro de renombre mundial en esa área... entre los q sepan quien eres. Uno de los mejores del mundo en esta area.
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