He oído de una nueva regla en WoD 2.0
Como en WoD 2.0 se pretende agilizar el combate la resistencia pierde su papel para hacer tiradas de absorción...(Nos ahorramos en mesa las costosas tiradas de absorción y en cn.... algo.. xD)
El tema es que ahora la puntuación en resistencia sirve principalmente para sumar un adicional a los niveles de salud
Humano con Resis 1 = 7+1 niveles de salud = 8 niveles de salud
Humano con Resis 4 = 7+4 niveles de salud = 11 niveles de salud
Personalmente veo útil esta nueva regla, ¿Qué pensais vosotros gente? ^^
PD: nos ahorramos las tiradas de absorción que se hacen tras calcular el daño, esas que bajan algo el daño, a lo que me refiero es que si s epuede absorver el daño con el tiempo y tal, lo que se quita es la tirada de absorción de la resis justo después del daño.